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Elden Ring Nightreign é anunciado para 2025

A FromSoftware e a Bandai Namco Entertainment anunciaram durante o The Game Awards 2024 o lançamento de Elden Ring Nightreign, um novo jogo de ação e sobrevivência multijogador ambientado no universo de Elden Ring. O título, com lançamento previsto para 2025, estará disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC via Steam.

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Confira o trailer de Elden Ring Nightreign

https://www.youtube.com/watch?si=STWiQXelroVQR_cG&v=ZXPMt1ygPLc&feature=youtu.be

Diferente do formato tradicional da série, Elden Ring Nightreign aposta no combate cooperativo PvE, onde os jogadores formarão equipes de até três pessoas ou poderão se aventurar sozinhos. O objetivo principal será sobreviver a um ciclo de três dias e três noites, enfrentando desafios crescentes em Limveld, um mapa dinâmico e em constante transformação. No final de cada noite, será necessário derrotar chefes desafiadores, culminando em um confronto final com o Senhor da Noite.

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Os jogadores terão à disposição oito personagens exclusivos, cada um com habilidades únicas e poderosas Ultimates. Esses personagens poderão ser aprimorados e personalizados ao longo das partidas, oferecendo diferentes estilos de jogo.

Elden Ring Nightreign introduz a Maré da Noite, uma mecânica que reduz o mapa durante os ciclos noturnos, forçando decisões rápidas e estratégicas em combate e exploração. Cada partida terminará na terceira noite, onde o confronto com o Senhor da Noite será inevitável. Derrotas não serão em vão, já que os jogadores poderão adquirir relíquias para evoluir seus personagens em futuras partidas.

A ambientação do jogo retorna à Mesa-Redonda, mas ocorre em um universo paralelo aos eventos de Elden Ring. Essa abordagem traz novos horizontes narrativos e amplia o mundo criado pela FromSoftware.

Quem aí ficou empolgado com o anúncio de Elden Ring Nightreign?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.