O League of Legends terá uma série de novidades em 2025, com mudanças significativas no formato das temporadas, atualizações em campeões e novas mecânicas de jogo. As novidades foram detalhadas pela Riot Games em comunicado recente.
Estrutura sazonal reformulada
A partir de 2025, League of Legends contará com três temporadas anuais, cada uma com duração de 16 semanas. Cada temporada será temática, girando em torno de campeões específicos e suas respectivas regiões em Runeterra. A primeira temporada será ambientada em Noxus, trazendo uma nova animação para destacar a região e seus personagens. Além disso, o conteúdo de cada temporada incluirá atualizações mecânicas, novos modos de jogo, skins temáticas e linhas de skins independentes.
Atualização Visual e Mecânica (AVM) de Viktor
Seguindo a linha de Caitlyn, Viktor será o próximo campeão a receber uma AVM, alinhando sua aparência e história à série Arcane. A atualização incluirá mudanças visuais, narrativas e uma pequena modificação na ultimate do campeão, que agora cresce em poder a cada abate. Todas as skins de Viktor serão atualizadas, com um aumento no preço da skin Viktor Protótipo, que passará de 520 para 750 RP.
Atakhan, o novo monstro épico da selva
A 1ª temporada introduzirá Atakhan, Emissário da Devastação, um monstro épico que aparece em partidas de acordo com o número de abates e danos causados até os 14 minutos. Dependendo da intensidade da partida, Atakhan poderá surgir em sua forma Devastadora ou Voraz, oferecendo recompensas únicas às equipes que o eliminarem. A mecânica do jogo também será impactada, com mudanças nos tempos de surgimento de monstros épicos como o Arauto do Vale e o Barão Na’Shor.
Novas mecânicas e itens
A temporada trará ainda aprimoramentos noxianos para botas, ajustando a dinâmica de obtenção de benefícios estratégicos para as equipes. Um novo item, Maldição Sanguinária, e runas adicionais serão introduzidos, ampliando as possibilidades de personalização de builds. Outras novidades incluem mudanças no feitiço Teleporte, que agora terá uma viagem visual pelo mapa, e torres do Nexus que ressurgirão após sua destruição.
Novos modos e recompensas
Em janeiro, o modo Jogo Dinâmico será lançado em algumas regiões, prometendo uma experiência mais descontraída e estratégica que o Summoner’s Rift, com maior ganho de ouro e EXP ao longo das partidas. O sistema de Passe de Batalha também será reformulado, com trilhas gratuitas e pagas oferecendo recompensas sazonais, como skins e itens relevantes. Além disso, três skins Vitoriosas estarão disponíveis ao longo do ano, uma para cada temporada, mediante vitória em 15 partidas ranqueadas.
Treinamento multijogador
Por fim, atendendo a pedidos da comunidade, o Modo de Treino Multijogador está sendo desenvolvido e será testado no PBE. Essa funcionalidade permitirá treinar em grupo em um ambiente controlado, com lançamento previsto para janeiro.
Com essas mudanças, League of Legends busca renovar a experiência dos jogadores e criar uma narrativa mais coesa ao longo do ano. A comunidade agora aguarda ansiosa pelo início da temporada em janeiro.