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Yakuza 3 Remastered – Todas as Substories

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Seja bem-vindo ao nosso guia de substories de Yakuza 3 Remastered.

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Abaixo, você confere como terminar cada uma das 101 missões opcionais do jogo, que geralmente rendem bastante experiência, itens e recompensas monetárias.

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Todas as Substories de Yakuza 3 Remastered

Todas as Substories de Yakuza 3 Remastered

Capítulo 3

O capítulo 3 de Yakuza 3 Remastered conta com 8 Substories ao todo.

Essas Substories estão todas em Downtown Ryukyu e ficam disponíveis após a missão de ir ao campo de golfe.

#24 – Hustler’s Challenge

SALVE ANTES DE FAZER ISSO. No Aqua Sky, vença três jogos de Nine-Ball e, quando sair da mesa, encontrará um homem de bigode que dirá que está de olho em você. Saia do bar e volte para encontrá-lo novamente. Ele o desafiará para um jogo para ajudar o dono de um bar com uma dívida. É um único jogo, e a Substory termina, ganhe ou perca. Você recebe a mesma quantidade de experiência independentemente do resultado, mas se vencer, ganhará 100,000 yen.

#33 – A Kidnapping?

Ao sul de Umachii, você encontrará uma mulher e um médico conversando. Aparentemente, um sequestro ocorreu. Fale com a dupla e concorde em ajudar a mulher. Quando vocês dois forem para a área da troca, escolha “Jump Right In” e você lutará contra o sequestrador. Depois de derrotá-lo, você receberá 10,000 yen como recompensa.

#55 – The Bumper

Esta Substory não está marcada no mapa. Perto do Karaokekan em Ryukyu, você verá três caras de terno caminhando pela rua. Esbarre neles, recuse-se a dar dinheiro e depois acabe com eles. Você ganhará 10,000 yen.

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#75 – The Folk Singer

Esta Substory fica disponível após concluir algumas outras na área. Fora da Estação de Monotrilho, há um sujeito com uma roupa extravagante tocando um sanshin. Como de costume, Kiryu deve intervir e derrotar alguns bandidos. Faça isso e você receberá um Sata Andagi como recompensa.

#81 – Noodle Delivery

Visite a barraca Warabaa duas vezes. Quando você voltar pela terceira vez, a senhora que comanda a barraca estará repreendendo seu entregador. Fale com eles e ofereça-se para entregar o soba. Você terá cinco minutos para entregar os três pedidos. Vá até a Maeda Pharmacy, o Mahjong Camp ao norte e, em seguida, o Ryukyu Nights Info Center no noroeste. Entregue em tempo e você ganhará 10,000 yen.

#99 – Mika Tsuchiya

Vá ao Smile Burger para encontrar Mika. Fale com ela e ela pedirá para sair. Esta é uma versão muito reduzida do sistema de encontros de hostesses da versão original japonesa. Normalmente, você teria que ir ao clube de cabaré e falar com as hostesses antes de poder convidá-las para encontros. Aqui, você APENAS sai para encontros, e é meio estranho. Saia com Mika em dois encontros. Você pode escolher qualquer lugar para ir. Após os dois encontros, ela ligará para você ir à Estação de Monotrilho. Derrote o guarda-costas que aparecer.

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#100 – Nao Kaneshiro

Depois de completar os encontros de Mika, Nao aparecerá no Smile Burger. Da mesma forma, saia com ela em dois encontros. Depois disso, ela ligará para você ir ao beco perto do Kariyushi Arcade. Vá até lá e derrote os agiotas.

#101 – Saya Unten

Após concluir os encontros de Nao, Saya aparecerá no Smile Burger. Saia com ela em dois encontros. Depois disso, quando ela ligar para você ir ao Karaokekan, derrote os caras que aparecerem.

Isto conclui todas as do Capítulo 3 de Yakuza 3 Remastered.

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Capítulo 4

O capítulo 4 de Yakuza 3 Remastered conta com 10 Substories ao todo.

A maioria dessas Substories se torna disponível assim que você assume o controle no capítulo, que é à noite. Algumas adicionais ficam disponíveis apenas durante o dia, e as anotarei especificamente conforme avançamos.

#8 – Seven Mysteries of Downtown Ryukyu: 1

Essa deve ser concluída à noite. Fora da M Store na Rua Ryukyu, você verá três garotas escolares reunidas. Aproximando-se delas, elas vão avisar para não ir perto dos armários à noite. Aproxime-se dos armários e você ouvirá um gemido, mas também agitará alguns bandidos. Pergunte a eles sobre o rumor e eles atacarão você. Depois de derrotá-los, eles deixarão cair a chave do armário #44. Use-a e você encontrará um “Celular Misterioso”. Volte para o térreo e você será atacado por mais bandidos. Derrote-os para encerrar a Substory.

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#9 – Seven Mysteries of Downtown Ryukyu: 2

Depois de completar a história anterior, vá para o lado oeste do Ryukyu Blvd., logo fora da Blue Seal Ice Cream para encontrar as três garotas novamente. Elas mencionarão o “Gato Diabólico”. Entre no Aqua Sky e, ao sair, você encontrará um gato preto. Siga-o para o leste ao longo do caminho do rio e você o verá na calçada. Aproxime-se do gato e um cara lutará com você. Ele lhe dará um Catnip Stick depois. Agora, vá para o oeste e encontrará outro gato no chão. Dê o Catnip para ele, e ele descerá para o estacionamento próximo. Siga-o e encontrará uma senhora idosa com dores no peito. Vá até a M Store mais próxima e compre uma Suntory Mineral Water. Dê-a para ela e você receberá 10,000 yen.

#10 – Seven Mysteries of Downtown Ryukyu: 3

Depois de completar a história anterior, vá para a ponte em Kitaryu e encontrará as garotas novamente. Agora elas estão falando sobre uma amiga que desapareceu e pode ter sido vítima da “Guia Turística Fantasma”. Perto da ponte, você encontrará um homem negro com uma camisa verde. Ele oferecerá um tour. Aceite a oferta e, eventualmente, você precisará derrotar quatro caras durões. Como recompensa, você ganhará 30,000 yen.

#11 – Seven Mysteries of Downtown Ryukyu: 4

Depois de completar a história anterior, vá para o sudoeste do North Public Market para encontrar as garotas novamente. Elas agora estão falando sobre o “Suco Mítico de Goya”. Quando elas saírem, um garoto aparece, procurando o suco para melhorar sua mãe. A senhora da loja dirá quais ingredientes são necessários: goya, kuruzata, basanai, dugwai e limão. Vá até o Public Market, e a leste das escadas, você encontrará uma mulher para falar. Compre com ela melão amargo, limão, açúcar mascavo (kuruzata), aloe (dugwai) e bananas (basanai, mas não island bananas). Entregue todos os ingredientes à velha e receba um Staminan Royale.

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#12 – Seven Mysteries of Downtown Ryukyu: 5

Você já entendeu o padrão. As garotas estão ao norte da Maeda Drugs. Elas estão falando sobre o “Colar de Coral do Amor”. Fale com o vendedor e compre um. Agora vá para o sul, até a esquina do arcade, e você encontrará uma mulher que vai roubar 50,000 yen de você. Volte para o vendedor e ouvirá uma das garotas reclamando. Fale com o vendedor e ele indicará um andar no sul da Ryudo Office, perto da Kamiyama Works. Fale com o fabricante, selecione “Devolver o Colar”, e as coisas vão esquentar. Após derrotar os inimigos, você ganhará 100,000 yen, o que mais que compensa a perda anterior.

#13 – Seven Mysteries of Downtown Ryukyu: 6

As garotas agora estão em frente à entrada do Public Market. Elas falam sobre o “Golden Agu”. Entre no Public Market e siga para o leste. Fale com o casal e depois com o homem que fica. Você descobrirá que alguns caras no norte da cidade (nordeste da Flawless) estão vendendo porco alegando ser Golden Agu. Derrote o homem e ganhe 50,000 yen.

#17 – Letter in a Bottle

O gatilho para isso é maluco. Isso só aparece após conhecer Mack e aprender sobre Revelations. Vá até a praia, sozinho, e no lado oeste você encontrará uma garrafa na areia. Haruka se juntará a você, e após ler a carta, ela mencionará ter visto uma garrafa parecida no Kariyushi Arcade. Vá até lá e, no canto que vira para o oeste, veja uma loja com uma mulher do lado de fora. Fale com ela, que mencionará um garoto que compra essas garrafas e que ele costuma ficar no Shogi Parlor. Vá até o Ryukyu Shogi, fale com o garoto e o siga até a Monorail Station. A Substory termina e você ganha um Sata Andagi.

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#24 – Find the Lion Dog

Na entrada do Kariyushi Arcade, você verá um casal. Fale com eles, que estão procurando por uma estátua de shisa com a boca fechada. O shisa que você quer está no norte da cidade, no beco sem saída no nordeste de Hatsumachi. Ao passar por ele, você o notará automaticamente. Aproxime-se e você ligará para o casal, ganhando uma recompensa de 50,000 yen.

#29 – Sunshine Hide-and-Seek

Essa Substory só fica disponível mais tarde no Capítulo 4, após concluir o evento de beisebol. Diga para Haruka que você ainda não está pronto para sair e escolha explorar sozinho. As crianças estão reclamando de tédio na sala de recreação. Fale com elas, e elas vão desafiar você para jogar esconde-esconde. Para conseguir a conclusão perfeita, você deve encontrar Izumi (a menina menor) por último. Aqui está onde todos estão:

  • Taichi – No telhado. Use a visão em primeira pessoa e olhe para cima do pátio para vê-lo.
  • Shiro – Atrás da pilha de madeira.
  • Eri – Embaixo da mesa no pátio.
  • Izumi – Atrás do alvo de beisebol.
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#34 – Sea Bream Troubles

Para que isso apareça, você deve concluir “Suicidal Debt 1”. Vá até o Public Market e no estande de peixes, no sul, saberá que um homem encomendou uma tainha, mas o peixe foi entregue para outro chef durão. O peixeiro dá a Kiryu 200,000 yen para ajudar a recuperá-lo. Vá ao restaurante próximo à South Island e fale com o chef, ao norte. Ele lhe dará opções: pagar 300,000 yen (100,000 a mais do que o peixeiro lhe deu) ou pescar um atum. O atum é o peixe mais difícil de pescar no jogo, mas, se quiser concluir tudo, você provavelmente precisará pegar um. Retorne ao peixeiro e entregue o peixe. Você pode dizer que custou 300,000 yen ou não. Se deu o atum, pode devolver o dinheiro ou não. Dependendo de suas escolhas, ele pode recusar o dinheiro e lhe dar uma Placa de Prata.

Essas são as principais Substories do Capítulo 4 de Yakuza 3 Remastered.

Capítulo 5

O capítulo 5 de Yakuza 3 Remastered conta com 23 Substories ao todo.

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#15 – The Ultimate Instant Ramen

Essa missão só pode ser concluída no Capítulo 10. Entre no restaurante Kyushu No. 1 Star e você verá o dono discutindo com um rapaz. Fale com o dono, que identificará o jovem como alguém tentando recriar o sabor do Kyushu em uma versão instantânea. Converse com o rapaz lá fora, que pedirá para você experimentar o lamen instantâneo dele. Aceite e, quando o sabor não sair como esperado, escolha a opção “Encorajar”. Ele sairá por um tempo. Vá até a Millennium Tower e encontre-o sendo rejeitado por alguns capangas. Derrote-os e o jovem terá uma nova ideia e correrá para implementá-la. Agora, retorne ao Kyushu No. 1 Star, onde verá outra discussão. Ueda decidirá partir para Okinawa.

No Capítulo 10, em Ryukyu, você o encontrará logo ao sul da Ebisu Pawn, perto de um carro. Fale com ele e diga onde encontrar soba de Okinawa. Vá ao quiosque de soba, converse com ele e, depois, retorne para Tóquio e vá ao Kyushu No. 1 Star. Finalmente, você receberá uma amostra do Kyushu No. 1 Star Ramen.

#19 – #1 Draft Pick

Consiga pelo menos 1100 pontos no Hard Course no Batting Center. Ao sair, um misterioso homem idoso pedirá que você desafie um cara uniformizado de beisebol. Saia e volte ao centro para encontrar o sujeito. Converse com ele e ambos trocarão provocações antes de ele lançar o desafio: derrotá-lo, com cada um batendo 10 bolas. A configuração é semelhante ao Hard Course, alternando quem rebate cada arremesso ímpar. O objetivo é fazer mais pontos com jogadas estratégicas, aproveitando bônus. Se conseguir vencer, você receberá um Taco com Espinhos.

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#23 – Get Back That Loan Money

Vá até a Theater Square e você verá um cobrador perseguindo um cliente. Ele reconhece você dos velhos tempos da Família Dojima e pede ajuda para coletar o dinheiro. Aceite e ele ligará quando tiver informações sobre o sujeito. Após alguns minutos, receba a ligação indicando que o devedor foi visto em Park Boulevard, ao norte de Kanrai no acampamento dos sem-teto. Salve antes de abordá-lo. Converse com ele e o inimigo começará a se esquivar na luta, similar ao Mr. Try and Hit Me. Use o golpe Komaki Dodge Shot, avance com o quickstep e pressione Triângulo para atingir o alvo. Depois de quatro golpes bem-sucedidos, você o derrota. Se pegar ele na primeira tentativa, receberá 100.000 ienes. Cada falha reduz o valor da recompensa em 20.000 ienes. Se ele fugir, poderá encontrá-lo nos seguintes locais:

  1. Smile Burger na Nakamichi.
  2. No topo da placa na entrada sul da Pink St..
  3. Dentro da Earth Angel.
  4. Dentro da Mach Bowl.

#26 – The Artful Dodger’s Back

Essa substory só pode ser completada à noite. Vá ao estacionamento de Shichifuku, a leste de Kanrai, para encontrar um sujeito desafiando qualquer um. Kiryu já o encontrou antes e conseguiu derrubá-lo. Por 3.000 ienes, você terá a chance de ganhar 50.000 ienes. Use o movimento Komaki Dodge Shot, desbloqueado na sua lista de upgrades. Dê um quickstep para frente e pressione Triângulo para acertar o golpe, derrotando-o facilmente.

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#30 – An Old Gentleman’s Memories

Complete a Compulsive Dine-and-Dasher e você encontrará um velho cavalheiro na porta leste da Millennium Tower sendo importunado. Expulse os encrenqueiros e o senhor pedirá informações sobre um lugar chamado Jinsei, na Suppon St.. Essa é uma rua pequena que sai do oeste de Tenkaichi. Fale com o homem de camisa vermelha no local, que lhe informará que o estabelecimento mudou-se para o Champion District. Vá ao canto sudeste do distrito e verá um homem cobrando dívidas de outro. Derrote o cobrador e confirme que este é o local correto. Retorne ao velho e conte a ele. Se desejar, pergunte sobre a situação antes. Ao levar o senhor ao local, você enfrentará mais bandidos. Derrote-os para ganhar 100.000 ienes.

#39 – Compulsive Dine-and-Dasher

Essa substory fica disponível após completar a missão How Low Can You Go?. Vá até o Kanrai e verá um funcionário desanimado do lado de fora. Um cliente fugiu sem pagar a conta. Aceite ajudar e Kiryu iniciará uma perseguição. Felizmente, você pode tentar quantas vezes precisar. A dica é não segurar R2 o tempo todo, a menos que o caminho esteja livre. Colidir com pessoas reduz muito sua stamina. Ao capturar o fugitivo, você será recompensado com uma Staminan Royale.

#44 – Throwing the Game

Para essa missão, você precisa ter jogado pelo menos cinco partidas de Darts 01 Games, em Tóquio ou Ryukyu. Entre no Bantam e um sujeito pedirá para jogar dardos com você, mas ele quer que você o deixe ganhar. Aceite o desafio… e vença com suas habilidades nos dardos. Você receberá 50.000 ienes pela vitória, em vez de 10.000 ienes se seguir o plano dele.

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#45 – The Taxi Driver

Essa missão só está disponível à noite, após completar a The High-Tech Peeping Tom. Vá para o lado oeste da Shichifuku St., em frente ao Children’s Park, onde verá uma confusão envolvendo um táxi. Fale com o motorista para saber o que está acontecendo. Ele pedirá sua ajuda para lidar com bêbados. Aceite e derrote os bêbados. Você será recompensado com 20.000 ienes.

#47 – The Photo of Truth

Entre na M Store em Kamurocho e, ao se aproximar da prateleira de revistas, verá um homem te observando. Ao sair, ele se aproximará para conversar. Ele mostrará uma foto antiga da explosão da Millennium Tower três anos atrás. Depois de ligar para a editora, descobrem que o fotógrafo gosta de beber no Shellac. Vá até lá e converse com o fotógrafo. Ele revela que costumava administrar o Peace Finance, um negócio de antigamente no primeiro jogo Yakuza. O jovem da foto é o filho do homem, que busca vingança. Vá ao canto nordeste do mapa para encontrar o par. Derrote o filho e você concluirá a substory.

#49 – Ryugujo Revived

Vá ao leste do Batting Center e verá alguns encrenqueiros planejando uma “caçada”. Depois, vá ao norte, perto da borda do mapa, onde encontrará um sem-teto cercado por esses bandidos. Derrote-os, então retorne ao local dos encrenqueiros. Destrua os cinco de uma vez, depois o líder aparecerá. Ele é mais forte, então tome cuidado com a luta. Após derrotá-los, você ganhará acesso ao Ryugujo. Logo depois, o dono do cassino ligará para informá-lo de que tanto o cassino quanto o salão de jogos estão reabertos.

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#59 – How Low Can You Go?

No canto sudeste do mapa, na Senryo Ave., um homem suspeito de óculos escuros lhe oferecerá uma bolsa de grife. Negocie para diminuir alguns milhares de ienes, mas ele não baixará além de 36.000 ienes. Compre a bolsa e leve-a para a Ebisu Pawn. O proprietário confirmará que é falsa. Volte ao vendedor e ele parecerá desesperado para comprá-la de volta. Recuse todas as ofertas e enfrente-o em uma luta. Após derrotá-lo, descubra que a bolsa contém chaves para uma operação maior. Não devolva as chaves. Ele o alertará para evitar a Millennium Tower. Vá até lá e aproxime-se do carro branco. Escolha abrir o porta-malas e derrote os capangas que aparecem. Você receberá 300.000 ienes como dinheiro de suborno.

#64 – Cat Hunt

Após completar a missão Get Back That Loan Money, vá para o leste do Children’s Park na Shichifuku e encontrará uma mulher procurando seu gato, Pero. Aceite ajudar. Primeiro, compre um Catnip Stick em uma loja de conveniência. Vá até a Tenkaichi St., onde ela se encontra com a Tenkaichi Alley. Lá, você encontrará o gato do lado de fora de um restaurante com paredes azuis. Use o Catnip para chamar a atenção de Pero e traga-o de volta para sua dona. Ela lhe dará 30.000 ienes como recompensa.

#68 – Meet Michiru

Ao norte da Millennium Tower, você verá um casal discutindo. Aproxime-se e tente apartar a briga. Mas, como nada bom sai sem complicações, Michiru dirá que você é o novo homem na vida dela, e o rapaz o enfrentará. Depois, Michiru começará a perseguir Kiryu, que claramente não está interessado. Você terá que fugir dela como em uma batalha de perseguição, então continue correndo até a stamina dela acabar.

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#71 – Death Bowler

Salve antes de fazer essa missão. Depois de conseguir uma pontuação de 200 no boliche, o formidável Death Bowler aparecerá para desafiá-lo. Você pode recusá-lo e salvar o jogo antes de aceitá-lo. Será necessário derrotá-lo em um jogo de três rodadas. Como você já conseguiu uma pontuação alta anteriormente, não deve ter problemas em vencê-lo. Como recompensa, você receberá um Bento Lunch Set (Pork).

#72 – The Big Winner

Vá até o Poppo na Nakamichi. Lá, verá um homem encolhido. Ao se aproximar, ele atacará você. Quando tudo se acalmar, ele pedirá que você seja seu guarda-costas para proteger seu bilhete de loteria premiado. Concorde em protegê-lo (se você pedir para ver o bilhete, a recompensa será reduzida) e o leve até um táxi. Saia da área e retorne, e ele estará no mesmo local perto do táxi. Ele lhe dará 10.000 ienes, pois o bilhete era falso.

#77 – The Water Purifier

Após completar a missão Meet Michiru, você receberá uma mensagem sobre uma promoção de purificadores de água. Vá para o leste de Ryugujo e encontrará um homem de jaqueta amarela. Fale com ele e aceite ser levado para dentro. Você receberá uma explicação do produto. Recuse as duas ofertas de pagamento e derrote os golpistas. Ao final, você receberá 50.000 ienes.

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#82 – The High-Tech Peeping Tom

Você precisa completar a missão The Artful Dodger’s Back para essa substory aparecer. No canto de Senryo e Taihei, uma mulher de óculos escuros e vestido roxo pedirá sua ajuda. Aceite e você será levado a um terreno pequeno a leste da Millennium Tower. Ela quer sua ajuda para encontrar um homem a espionando. Use o modo First-Person para encontrar suspeitos na área.

  1. O primeiro está logo à sua frente, pendurado em uma borda, usando roupas íntimas vermelhas.
  2. O segundo está no topo do prédio a nordeste, no telhado.
  3. O terceiro está no telhado a sudoeste, uma mulher de saia.
  4. O quarto está no telhado a noroeste, uma mulher gritando com um gato.
  5. O último está pendurado na parede a oeste, vestindo cinza.

Derrote o espião e você receberá 50.000 ienes como recompensa.

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#93 – Sayaka Araki

Sayaka é a última hostess que você encontrará no Smile Burger, após Shizuka Muto. Saia com ela em dois encontros e ela ligará informando que seu namorado roubou todos os bens da empresa e se escondeu em um lugar na Showa St.. Vá até a entrada da Pink St. e verá um homem parado nas proximidades. Fale com ele e ele o apontará para o escritório. Entre e derrote o namorado.

#94 – Rina Sakurai

Assim como as hostesses de Okinawa, as de Tóquio ficam em locais esperando para sair com você. Sayaka é a primeira hostess aguardando na Gelateria Kamuro. Leve-a em dois encontros, e depois você receberá uma ligação pedindo que vá até o Club Ageha. Isso fica na Pink St., ao sul da Asia. Ao chegar lá, verá o ex-namorado dela, que irá para o Champion District. Siga-o e você o encontrará entre Earth Angel e Shellac. Derrote os dois homens no local.

#95 – Riho Nishiyama

A segunda hostess da Gelateria é Riho. Saia com ela em dois encontros e depois receba uma ligação dizendo que o cachorro dela, Falcon, está desaparecido. Vá até o canto nordeste do Champion District. Lá você encontrará Riho em um pequeno beco ao norte do Shellac. Agora, para encontrar Falcon, vá ao terreno vazio atrás da Kotobuki Drugs e converse com um sem-teto que indicará a direção oeste. Você encontrará Falcon perto do beco a oeste, um pequeno cachorro marrom chorando no chão.

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#96 – Nemu

A terceira hostess da Gelateria é Nemu. Leve-a em dois encontros e você receberá uma ligação pedindo para encontrá-la em frente ao teatro. Mais especificamente, no meio da Theater Square. Fale com ela e sua amiga, Mina. A situação será resolvida, curiosamente, sem violência, já que os vilões já conhecem sua reputação.

#97 – Eri Momoka

Essa é a primeira hostess que você encontrará no Smile Burger em Kamurocho. Saia com ela em dois encontros e ela ligará avisando que seu filho está desaparecido. Vá até os coin lockers para conversar com Eri e ela o acompanhará. Primeiro, fale com o homem no extremo norte da Nakamichi. Ele dirá que o garoto foi ao Smile Burger. Do lado de fora do Smile Burger, converse com o bêbado deitado na caixa elétrica, que indicará o parque a oeste, na Tenkaichi Alley. No parque, você encontrará o garoto. Derrote o homem suspeito.

#98 – Shizuka Muto

Essa é a segunda hostess que você encontrará no Smile Burger em Kamurocho. Leve-a em dois encontros e ela ligará pedindo que vá até o lado de fora do Club Koakuma, que fica a nordeste da Millennium Tower. Chegando lá, você verá dois capangas conversando sobre Shizuka. Depois, receba outra ligação dela, dizendo que está em frente ao teatro. Vá até o lado leste da Theater Square para ver os mesmos dois capangas. Agora, vá para o beco atrás da Kotobuki Drugs. Lá, você verá Shizuka e uma multidão de encrenqueiros. Derrote todos eles.

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Isto completa todas as Substories do Capítulo 5 de Yakuza 3 Remastered.

Capítulo 6

O capítulo 6 de Yakuza 3 Remastered conta com 13 Substories ao todo.

#3 – Hometown Girl

ESSA MISSÃO SÓ PODE SER FEITA COM RIKIYA. Além disso, você precisa ter voltado ao New Serena para falar com Date. Rikiya aparecerá lamentando que não conseguiu encontrar o bar de biquíni que procurava. Em vez de avançar na história falando com Date, fale com Rikiya e o acompanhe até o Asia. Eles assistem ao show e Rikiya observará a dançarina enquanto Kiryu observa Rikiya. Após o show, Rikiya descobre que a dançarina é irmã de uma antiga conhecida dele de Okinawa. Ao sair do bar, Rikiya recebe uma ligação dizendo que a garota está sendo assediada por um perseguidor. Vá até o marcador verde e Rikiya o espantará. Depois, você receberá outra ligação para ir ao Batting Center e, em seguida, para a frente da Millennium Tower. Por fim, vá para o sul até Nakamichi Alley para derrotar alguns capangas. No final, você enfrentará mais alguns bandidos e completará a substory.

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#4 – The Finishing Touch

ESSA MISSÃO SÓ PODE SER FEITA COM RIKIYA. Certifique-se de que ele está te seguindo. Se perder a chance no Capítulo 6, a única outra oportunidade será no Premium Adventure. Vá até a Pink Alley, a oeste de Karaokekan, e “observe” (pressione X) o negócio no canto da viela: Divine Dragon, o estúdio de tatuagem que fez o dragão de Kiryu. Entre e Rikiya pedirá que Utabori termine sua tatuagem de víbora. Utabori recusa, e os dois saem. Saindo da viela, você encontrará uma briga. Você e Rikiya derrotarão os bandidos, e a substory será concluída.

#5 – Silver Screen Dragon

SALVE ANTES DE FAZER ESTA MISSÃO. Vá até o lado leste da Theater Square e encontrará três caras conversando. Eles são de uma equipe de filmagem cujo astro foi ferido. Eles notam Kiryu e o colocam como substituto para atuar no filme. O importante aqui é que você não precisa seguir as falas exatamente como estão escritas. Na verdade, é melhor não seguir. Aqui está o que você precisa fazer:

  1. “Você matou meu pai, e eu quero vingança.”
    Derrote os inimigos na seguinte ordem: Hanai (cabelo curto), Narumi (cabelo longo), Matsukaze (barbudo) e Otsuki (careca).
  2. “Lute comigo um contra um até a morte, como um homem!”
    Use as seguintes Heat Actions nesta ordem: Wall Crush, Komaki Sword Slash e Essence of Brick Breaking (com o daruma).
  3. “Vou fazer você pedir desculpas ao meu pai… no inferno!”
    Deixe Yamashiro reduzir sua vida ao vermelho antes de derrotá-lo.
  4. “Fique com seu dinheiro. Eu quero justiça.”
    Se fizer tudo corretamente, receberá 200.000 ienes e uma espada Sakura Storm. Sua saúde será completamente restaurada.
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#7 – Stardust

Você precisa primeiro concluir a missão The Devoted Grandson. Entre no Stardust e verá Kazuki conversando com alguém. Esse sujeito quer que o Stardust abra uma segunda filial em Yokohama, mas Kazuki está satisfeito com a forma como as coisas estão. Fale com Yuya para ouvir mais sobre o outro clube. Saia do Stardust e ande até receber uma ligação de Yuya. Vá ao Bantam para se encontrar com ele e Eiji. Depois, retorne ao Stardust e fale com Yuya e Kazuki. Saia novamente e vá até o Café Alps para falar com Kazuki. Depois, vá ao Public Park No. 3, a leste do Stardust, para seguir Eiji em um beco. Derrote-o e siga Kazuki até a Millennium Tower para enfrentar mais inimigos. Como recompensa, você receberá 100.000 ienes.

#20 – Il Yu-Jin Fever

SALVE ANTES DE FAZER ESTA MISSÃO. Essa missão aparece marcada como um ponto verde no mapa, mas você precisa completar Water Purifiers antes. Vá até o lado leste da Theater Square, em frente ao teatro, para encontrar um grupo de senhoras vestindo happi coats com o rosto de um ator chamado Il Yu-Jin nas costas. Você já conheceu Yu-sama em um jogo anterior. A mulher com quem você fala pedirá que consiga um autógrafo dele. O objetivo é atravessar cuidadosamente o grupo de senhoras sem esbarrar em ninguém. Você tem três chances para isso. O caminho é reto pelo meio, entre três senhoras de vermelho e a abertura entre as senhoras de azul. Use toques leves no analógico para se mover lentamente. Ao chegar à frente, diga “Eu já conheci esse cara antes.” Alguns yakuza aparecerão. Derrote-os para ganhar 5.000 ienes.

#22 – Concerned Stalker

Uma jovem está na frente do Jewel. Converse com ela e ela dirá que acha que está sendo perseguida. Um homem de jaqueta vermelha aparecerá logo em seguida. Siga-o lentamente, mantendo uma distância de cerca de 15 metros. Após um curto tempo, o homem de jaqueta vermelha conversará com um cara de óculos. Escolha seguir o homem de óculos e você o seguirá até encontrar um homem careca. Siga o careca e você se encontrará novamente com Emi e todos os outros envolvidos. Após tudo ser resolvido, você receberá 50.000 ienes.

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#25 – Rookie Dilemma

Você precisa concluir a missão The Artful Chaser primeiro. Vá até o Public Park No. 3, a leste do Stardust, e encontrará um homem caído. Compre Suntory Mineral Water no Poppo e entregue a ele. Ele contará sobre seu trabalho e você pode responder da maneira que preferir. Saia da área e retorne depois para encontrá-lo novamente. Dê outra resposta (qualquer uma serve). Saia e volte mais tarde uma terceira vez. Dê mais uma resposta e ele ficará irritado, desafiando você para uma luta. Derrote-o para receber um Staminan Spark.

#27 – The Artful Chaser

Você precisa ter completado a missão The Artful Dodger’s Back. Vá até o estacionamento Shichifuku e verá outro homem conversando com o Dodger. Este é o aniki dele, o Artful Chaser. Pague 5.000 ienes e ele começará a perseguir você. Basicamente, é uma batalha de perseguição, só que você é quem está sendo perseguido. O curso é majoritariamente reto pela Senryo Ave., até uma curva acentuada para a esquerda no extremo sul do Champion District. Solte o botão R2 antes de colidir com alguém, pois desacelerar é preferível a esbarrar. Mesmo que ele te alcance, você pode apertar X para escapar, mas isso custa stamina. Após chegar ao Champion District, ele desistirá e você ganhará 70.000 ienes.

#31 – Suspicious Spouse

Você precisa completar a missão An Old Gentleman’s Memories. Vá até o Bantam e verá uma mulher sentada no canto. Fale com ela e ela o reconhecerá. Ela pedirá sua ajuda com seu marido, que costumava trabalhar para o Tojo, mas agora está vivendo honestamente. Ele está agindo de maneira estranha, e ela está preocupada que ele esteja em problemas. Concorde em ajudar e ela o enviará ao salão de Orchid Palace Mahjong para encontrá-lo. O homem estará usando roupas esportivas vermelhas. Siga-o pela Nakamichi St. e depois a oeste. Ele o verá no final e o atacará. Derrote-o e ele explicará tudo. Você receberá 70.000 ienes.

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#32 – Convenient Stakeout

Você deve completar a missão Kazuma, the Pickpocket? primeiro. Vá até o Poppo na Showa St. e, ao sair, um funcionário o acusará de furto. Como você não terá nada, ele se desculpará e pedirá sua ajuda para identificar outros ladrões. Aceite o pedido. Durante o seu turno, você verá três pessoas suspeitas. Apenas a segunda pessoa deve ser detida. No final, você receberá 4.000 ienes.

#40 – Compulsive Dine-and-Dasher 2

Você precisa completar Compulsive Dine-and-Dasher 1 e Suspicious Spouse para desbloquear essa missão. Vá até o Kyushu No. 1 Star, onde o mesmo caloteiro está de volta. Ele faz um caminho em formato de oito e é mais fácil de capturá-lo do que na primeira vez. Após pegá-lo, você ganhará um Staminan Spark.

#60 – Freshly Sprung

Essa missão só estará disponível após derrotar Kanda e depois que Rikiya e Kiryu se separarem. Vá até o portão na Tenkaichi St. e encontrará um homem perguntando sobre a Emoto Clinic. Ofereça-se para levá-lo até lá. Após a chegada, ele pedirá para você mostrar a cidade a ele. Leve-o até a Millennium Tower, onde enfrentará alguns bandidos. Depois, vá até o Shangri-La, no canto de Taihei Blvd. com Senryo. Você enfrentará novamente os três bandidos anteriores. Por fim, vá até o West Park, no canto nordeste do mapa, onde você encontrará o velho patriarca do homem, mas dessa vez não haverá luta. Como recompensa, você ganhará um Blood Brooch.

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#63 – The Devoted Grandson

Você precisa concluir a missão Cat Hunt para desbloquear essa missão. Entre na Suppon St. e um delinquente pedirá que você finja ser um trabalhador para impressionar sua avó. Concorde em ajudar. Quando a avó aparecer, selecione “Tentamos não usar ar-condicionado” e depois “Está fora dos limites devido a um acidente”. Quando um agiota aparecer, escolha pagar os 100.000 ienes. Como recompensa, você receberá um Sushi Set e 110.000 ienes, lucrando 10.000 ienes no total.

Isto conclui todas as do Capítulo 6 de Yakuza 3 Remastered.

Capítulo 7

O capítulo 7 de Yakuza 3 Remastered conta com 12 Substories ao todo.

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#18 – The Red Balloon

Você precisa completar Convenient Stakeout. No cruzamento de Nakamichi e Taihei, você encontrará um menino chorando, vestido de verde. Fale com ele e ele dirá que perdeu seu balão vermelho, que é como sua mãe o encontra. Ofereça ajuda e persiga o balão. Levante a câmera para acompanhá-lo. Você correrá pela East Millenium Tower St., depois para oeste em Shichifuku, onde ele ficará preso no Children’s Park. Lá você encontrará a mãe do garoto. Com os dois reunidos, você receberá uma Caviar Skin Bag como recompensa.

#28 – The Artful Fleer

Você precisa completar The Artful Chaser. Volte ao estacionamento Shichifuku e encontrará o terceiro membro do grupo. Nesta missão, você terá que persegui-lo e capturá-lo. A rota é simples, em volta do quarteirão do estacionamento, mas muda a cada volta. Esta missão pode exigir algumas tentativas. Boa sorte. Talvez seja necessário completar o treinamento de corrida do Mack para melhorar suas chances. Derrotá-lo dará a você 100.000 ienes.

#41 – Compulsive Dine-and-Dasher 3

Você precisa completar Compulsive Dine-and-Dasher 2. Vá até a Gelateria Kamuro e encontrará uma mulher do lado de fora. Fale com ela e, mais uma vez, é hora de perseguir o grande homem. A perseguição acontecerá em volta de Taihei e da Theater Square, mas, como o local é aberto, não é muito difícil. Claro, são necessários cerca de seis golpes para derrubá-lo. Você pode escolher qualquer opção de diálogo depois. Sua recompensa será um Staminan Spark.

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#46 – Too Good To Be True?

Você precisa completar Concerned Stalker. Vá até o cruzamento de Shichifuku e Senryo, e encontrará um homem de jaqueta vermelha e branca. Fale com ele, e ele oferecerá levar você a um clube por 5.000 ienes. Você pode continuar recusando quatro vezes até que ele ofereça de graça ou pagar os 5.000 ienes para resolver logo. Você terá que lutar contra alguns capangas e ganhará 100.000 ienes.

#50 – The Tuna Fund

Você precisa completar Renovations Ruckus. Vá até o Sushi Gin e entre. Quando o chef mencionar o atum, concorde em pedir. Você conversará com um homem ao lado, que administra a empresa que fornece os peixes. Ele perguntará se você quer investir. Concorde. Quanto mais ações você comprar, maior será a recompensa. Comprar 100 ações requer um milhão de ienes, mas, se você tiver o dinheiro, vale a pena. Depois de investir, você só poderá continuar isso no Capítulo 10, estando em Okinawa.

Quando chegar, você receberá uma mensagem de texto com o endereço do negócio. Vá até o canto nordeste de Hatsumachi, onde Kiryu encontrará o lugar. Entre e verá que não é o escritório real. Volte para Kamurocho, e receberá outra mensagem suspeita. Vá ao Sushi Gin e converse com o chef, que mencionará um escritório a leste da Millennium Tower. Vá até lá, entre no prédio com o toldo verde, e enfrente Sawada e seus capangas. Você recuperará todo o dinheiro investido e ainda ganhará um bônus dependendo do número de ações. A recompensa máxima são quatro Tunas.

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#51 – High-End Bag Snatchers

Na frente da Le Marche, você verá um casal falando sobre roubo de bolsas. Entre na boutique e fale com o atendente, que avisará sobre os frequentes roubos. Então, compre uma bolsa. A Italian Shoulder Bag faz mais sentido, pois é a mais barata, custando 87.000 ienes. Ao sair, o destino acontecerá. Vá em direção à Pink Street. Um casal dirá que o ladrão pegou a primeira à esquerda num cruzamento na Pink Street. Corra pela rua e vire à esquerda no beco que conecta com o Nakamichi Poppo. Você verá o ladrão. Ao invés de capturá-lo, escolha “Segui-lo”. Ele o levará até um terreno nos fundos da Nakamichi. Derrote os capangas e, além de recuperar sua bolsa, ganhará também uma Caviar Skin Bag.

#66 – Renovation Ruckus

Você deve completar Store Robbery. Em frente ao New Serena, há um homem idoso. Fale com ele, e ele perguntará sobre uma empresa de reformas local. Kiryu dirá que não está familiarizado. Agora, entre no New Serena, e a mama pedirá que você cuide do bar por um tempo. Concorde, e alguns caras da empresa de reformas aparecerão, oferecendo inspecionar o prédio. Recuse três vezes. Eles ficarão irritados, e você terá que enfrentá-los. A mama-san lhe dará 50.000 ienes por cuidar do lugar.

#70 – Michiru Mayhem

Você precisa completar Michiru Madness para desbloquear esta missão. Caminhe em frente aos armários de moedas, e Michiru aparecerá novamente. Desta vez, você terá três perseguições. Ao final, receberá 50.000 ienes e um par de Silent Shoes.

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#79 – Queen of Kamurocho

Após completar The Artful Fleer, vá até o extremo leste de Shichifuku para encontrar um homem de óculos. Ao se aproximar, ele perguntará se você pode ser discreto. Diga que sim, e ele se apresentará como representante de Makiko Takahashi. A solicitação é que você sirva de guarda-costas para impedir os paparazzi. Enquanto Makiko e seu namorado caminham, você deve falar com cada um dos paparazzi na ordem certa:

  1. O primeiro que o gerente apontou, logo do outro lado da rua.
  2. Dobre a esquina à direita na Park Alley. O segundo está na porta à direita.
  3. O terceiro está na rua à esquerda, no beco onde fica a Kamiyama Works.
  4. O quarto está no extremo norte da rua, à esquerda do abrigo de lona azul.
  5. O último não está com a câmera levantada, mas está andando de um lado para o outro perto do táxi. Ele usa um boné preto como os outros.

Depois de falar com todos, você receberá 100.000 ienes e um Italian Perfume como recompensa.

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#80 – Store Robbery

Você precisa completar Freshly Sprung. Vá até a Park Boulevard, a oeste do West Park, e verá um homem de preto. Fale com ele, que mencionará a loja M Store na Shichifuku antes de sair correndo. Vá até lá e entre na loja. O homem aparecerá com uma máscara de esqui e um alicate. Kiryu fará o que faz de melhor. Derrote-o. Depois que ele fugir, concorde em persegui-lo. Fale com o homem de preto e óculos na esquina da rua. Diga a ele que o ladrão estava usando uma “jaqueta preta”, e ele apontará para o Children’s Park. Vá para o oeste até o parque, e encontrará o ladrão. Derrote-o novamente, e quando a namorada dele aparecer, escolha “Incentivar a Se Entregar”. Você receberá 30.000 ienes como recompensa.

#86 – The Third Bouncer

Depois de completar The Second Bouncer, você receberá outra mensagem de texto, desta vez sobre um homem tentando deixar a yakuza. Vá até o terreno nos fundos da Tenkaichi Alley que está marcado, e o homem aparecerá. Responda à pergunta dele dizendo “Kiryu. Kazuma Kiryu.”, e ele o reconhecerá. O nome dele é Nanba, e ele aceitará o trabalho, mas primeiro alguns yakuza aparecerão e o atacarão. Derrote-os para completar a missão.

#87 – The Fourth Bouncer

Depois de completar The Third Bouncer, você receberá uma mensagem após alguns minutos sobre um entusiasta de armas no bar Asia, o bar de biquínis. Vá até o local marcado e fale com o homem do lado de fora para entrar. Fale com o homem na porta, e depois com o homem de rosa agachado no chão. Você lutará com ele no terreno próximo, e ele terá várias armas ao redor. Ele começa com uma pistola de choque. Mesmo assim, ele não é muito difícil de derrotar.

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Isto conclui todas as do Capítulo 7 de Yakuza 3 Remastered.

Capítulo 9

O capítulo 9 de Yakuza 3 Remastered conta com 5 Substories ao todo.

#6 – Murder at Café Alps

Você pode iniciar essa missão no Capítulo 9, mas não poderá completá-la até o capítulo final. Esta é uma missão longa. Em frente ao Café Alps, você verá uma mulher distribuindo panfletos. Aproximando-se dela, você encontrará o chefe de Date, conhecido como Kid. Ele o levará para dentro do café e contará sobre um caso que escreveu há seis anos. Basicamente, ele escreveu um artigo implicando um homem chamado Akechi, mas ele não acredita que Akechi seja o culpado. Se você concordar em ajudar, irá investigar o caso como se fosse um mistério de assassinato, seguindo a trilha dos suspeitos. Kid também lhe dará o Notebook, que você pode encontrar na seção de itens valiosos. Nele, você verá o relacionamento entre todos os suspeitos. A única pista que você terá inicialmente é que o detetive encarregado, Maeda, frequenta bares à noite.

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Isso significa que você só poderá encontrá-lo no Capítulo 12, quando estiver em Kamurocho à noite. Quando chegar esse momento, vá até o Bantam e fale com o homem de chapéu. Pergunte sobre todos os tópicos disponíveis. Você aprenderá novas informações, especialmente sobre o paradeiro das outras pessoas. Kiryu também terá a ideia de verificar com Kage.

  • Kage – Vá até seu escritório em Purgatory para obter duas peças de dados.
  • Usami – Vá ao Mach Bowl e fale com ela. Você descobrirá que ninguém viu Akechi matar Oda.
  • Asai – Vá ao Poppo Nakamichi e aprenderá o nome de uma mulher: Saitoh.
  • Kinoshita – Vá ao Café Alps e fale com ele. Você descobrirá que ele viu o assassino sair vestindo um uniforme do café, mas não viu seu rosto.
  • Imagawa – Vá ao Club SEGA na Theater Square e fale com ele. Além de suas informações, você também aprenderá que alguém roubou seus pertences no dia do assassinato.

Em seguida, volte para Asai e, quando escolher “Parar de Fazer Perguntas”, Kiryu mencionará Imagawa e dirá que nunca roubou o uniforme dele. Agora volte ao Alps. Você verá Kinoshita conversando com uma mulher chamada Yuko. Kiryu também se sentará com Kid para debater. Kid menciona que a mulher é esposa de Kinoshita, que era uma ex-funcionária, mas não estava no café naquele dia.

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Agora você sabe que Yuko gosta de clubes de anfitriões. Vá até o único que você conhece, o Stardust. Lá, você encontrará Yuko. Kiryu conversa com Yuya sobre ela, e Yuko se apresenta. Depois, vá até o Bantam e fale com o detetive Maeda. Ele lhe passará uma lista de evidências. Kiryu terá um momento de eureca, mas não ficamos sabendo os detalhes.

Por fim, volte ao Alps. Kiryu começará a resolver o caso:

  1. Apresente a Declaração de Usami
  2. Apresente as Impressões Digitais no Cinzeiro
  3. Apresente a Declaração de Kinoshita
  4. Apresente a Declaração de Imagawa
  5. Apresente a Lista de Evidências e a Segunda Declaração de Asai
  6. Acuse Yuko Kinoshita
  7. Apresente a Declaração de Asai
  8. Apresente o Cartão de Visita de Yuko
  9. Apresente a Declaração de Kid
  10. Apresente a Declaração de Kage
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A missão terminará, e você receberá 200.000 ienes.

#61 – Phone Booth Phobia

Complete a missão Catch that Pickpocket! e vá até a cabine telefônica na Theater Square. Você receberá uma ligação nela. Atenda e uma voz ameaçadora do outro lado pedirá que você compre algo na Le Marche e o entregue, mas esqueça isso. Se notar, o fundo está muito barulhento. O culpado está logo ao sul do New Serena, em frente ao Slot House. Fale com ele e derrote-o para receber 50.000 ienes em vez de seguir suas ordens absurdas.

#62 – Catch that Pickpocket!

Complete a missão The Fortuneteller e vá até o fim do Theater Alley, ao sul do Mach Bowl. Você esbarrará em um homem que roubará 40.000 ienes. Persiga-o em uma batalha de perseguição (essa é bem fácil) e você receberá 100.000 ienes, com um lucro líquido de 60.000 ienes. Você também pode recolher o dinheiro que ele derruba para recuperar seus 40.000 ienes. Essa foi rápida, hein?

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#65 – The Fortuneteller

Vá até a Pink Street, ao sul do Club Shine, e verá uma vidente com uma fila razoável atrás dela. Fure a fila e vá direto até ela, e a vidente se interessará por você. Concorde em aprender seu destino, e ela cobrará 120.000 ienes pelos seus serviços. Concorde, e ela lerá sua sorte. Quando terminar, vá para o sul e uma mulher o parará. Ela mencionará pessoas que podem ter sido enganadas pela vidente. Vá até o Club SEGA na Nakamichi e fale com as mulheres do lado de fora. Elas mencionarão que foram enganadas por ela. Volte e verá a vidente pagando seus comparsas que estavam na fila. Kiryu estranha a situação e a vidente, assustada, chama seus filhos para enfrentá-lo. Derrote todos, e depois que as outras mulheres aparecerem, você terá uma escolha. Pode dizer onde ela está e recuperar os 120.000 ienes, ou ficar em silêncio e receber a Bola de Cristal da vidente, que pode ser vendida por 200.000 ienes.

#88 – The Fifth Bouncer

Depois de completar The Fourth Bouncer, você receberá uma última mensagem. Agora você deve procurar por Gatling Sendo. Você será orientado a começar sua busca no Men’s Entertainment Booth, em Shichifuku. Vá até lá e Sendo entrará diretamente. Fale com ele e tente recrutá-lo. Ele recusará, então fale com ele novamente e lute contra ele. Derrote-o, e ele concordará em se tornar um segurança, além de lhe dar um Rage Bracelet.

Isto conclui todas as do Capítulo 9 de Yakuza 3 Remastered.

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Capítulo 10

O capítulo 10 de Yakuza 3 Remastered conta com 9 Substories ao todo.

#2 – Two Fathers

Esta é a única sub-história específica do Capítulo 10, e você só pode iniciá-la depois de receber uma ligação de Tamiya confirmando que Toma foi para Hatsumachi. Antes de ir para lá, vá até o escritório da Ryudo. Há um homem parado em frente ao escritório. Aproxime-se dele e ele perguntará se Nakahara está por perto. Você o levará automaticamente para o orfanato, onde todos estão, e acaba descobrindo que ele é o pai de Mikio. Seu pai quer que ele deixe a vida, mas Mikio não quer. Vá até a praia para encontrar Mikio e escolha qualquer opção. Alguns yakuza de Kansai aparecerão para lutar. Depois disso, vá para o centro da cidade, perto do Mahjong Camp, para encontrar o pai de Mikio novamente. Derrote os yakuza aqui e depois vá até o escritório da Ryudo para informar Mikio sobre os problemas de seu pai. Quando você chegar lá, Nakahara ligará para você. Há problemas no restaurante do pai de Mikio, que fica em Umachi. Vá até lá, derrote os inimigos e persiga o presidente da Commerce Union que está fugindo. Isso encerrará a sub-história.

#14 – Seven Mysteries of Downtown Ryukyu: 7

O capítulo final da saga dos Mistérios começa na ponte leste, com as famosas garotas escolares. O pai de uma das garotas está sendo assediado por um grupo de bandidos em Hatsumachi. Vá até o cruzamento de Hatsumachi e examine o carro preto. Um bandido tentará enganá-lo e levá-lo para o escritório dele. Lá, você terá a opção de assinar um acordo para pagar os danos. Você pode optar por simplesmente bater neles, mas, neste caso, concorde com os termos deles. Agora vá até a ponte leste, e o bandido o encontrará novamente, dizendo que sua dívida é de cinco milhões. Obviamente, Kiryu recusará esses termos, então derrote todos os inimigos e receba 50.000 ienes e uma Azure Gem. Além disso, você pode retornar às garotas e receberá uma Lucky Coin.

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#16 – Find the Murcutt Treasure

Você precisa completar a sub-história Hit-and-Stop Swindle para que esta apareça. Vá até a frente da Ebisu Pawn para encontrar um homem idoso de camisa laranja e rabo de cavalo. Fale com ele e ele dirá que está procurando por um tesouro. Ele até lhe dará um mapa. Para poupar seu tempo, o X está localizado a sudoeste de Karaokekan, em Hatsumachi. Há uma garagem lá. Examine-a e o velho aparecerá. Ele lhe dará uma Antique Chain Mail como recompensa por sua ajuda.

#36 – Shut Down the Shady Operation

Você deve ter completado a sub-história Suicidal Debt 3 para que esta apareça. Entre no Public Market e você será abordado pelo dono do mercado. Ele pedirá sua ajuda para acabar com uma rede de tráfico de gatos selvagens de Iriomote. Vá para o andar superior e procure o homem de chapéu verde e camisa vermelha com uma caixa de transporte. Quando os vir, aproxime-se do homem à esquerda. Ele pedirá sua prova. Diga: “Eu não preciso de provas”. Derrote os dois homens e receba 50.000 ienes.

#38 – Hit-and-Stop Swindle

Vá até o cruzamento principal e verá dois homens conversando. Ouça a conversa e descobrirá que estão falando de um golpista de “bate e pare”, que dirige um sedã preto. Agora é hora de encontrá-lo. Atravesse a rua enquanto o trânsito estiver em movimento e colida com um sedã preto, e com sorte será o cara que você está procurando. Derrote ele e seus capangas. Você receberá 30.000 ienes, MAS se conseguir realizar a ação de calor onde pega o cara pelas pernas no chão e o joga contra o carro, receberá 50.000 ienes. É uma boa conclusão, de qualquer maneira.

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#42 – Compulsive Dine-and-Dasher 4

Você deve completar a sub-história anterior de Dine-and-Dasher. Em frente à Ebisu Pawn em Ryukyu está um comerciante com um avental vermelho. Fale com ele, e, claro, é hora de perseguir o homem novamente. Persiga o cara pelos becos de Ryukyu e, quando o pegar, receberá uma Gold Plate.

#54 – Suicidal Debt 3

Você precisa completar Suicidal Debt 2. Mais uma vez, o homem corpulento com óculos está se preparando para pular da ponte oeste. Fale com ele e diga que não pode abandoná-lo. Você será levado até seus agiotas. Derrote-os e receberá uma Staminan Spark.

#57 – The Bumper Reformed

Você precisa completar a sub-história The Bumper Strikes Back. Caminhe pela margem do rio e encontrará um grupo de seis bandidos. Derrote todos eles e receberá 100.000 ienes.

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#58 – The Bumper in Tokyo

Após completar The Bumper Reformed, faça uma viagem a Tóquio enquanto ainda pode e vá até o Bantam. Lá estarão eles novamente, e desta vez em maior número. Bata neles e eles terão mais problemas do que podem lidar com outro grupo. Escolha “Salvar os Golpistas” e derrote os bandidos. Você receberá 150.000 ienes.

Isto conclui todas as do Capítulo 10 de Yakuza 3 Remastered.

Capítulo 12

O capítulo final de Yakuza 3 Remastered conta com 2 substories para fechar as 101 do jogo.

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#1 – Date’s Pride

Primeiro, deixe Haruka para trás no New Serena. Vá até a Le Marche e verá Date do lado de fora. Converse com ele e escolha qualquer uma das opções. Caminhe com Date de volta ao Serena e você presenciará um drama. Assim que estiver do lado de fora, volte para dentro do Serena. Depois de obter a história, saia e vá para o Public Park 3, nas proximidades. Date estará lá e você o atualizará sobre os acontecimentos. Volte para o Serena e, em seguida, saia pela porta dos fundos. Derrote os bandidos lá fora e depois vá encontrar Date. Ele irá embora por conta própria. Você não terá escolha a não ser vagar por alguns minutos. Em breve, receberá uma ligação de Wakazo, chamando você para um local marcado no Nakamichi Alley. Vá até lá e derrote todos os inimigos.

#92 – Amon

A última sub-história só pode ser acessada após completar as outras 97 sub-histórias, todas as Missões Hitman e todo o treinamento com Minamida. Vá até a HLA no Kamuro Castle e fale com Ibuki. Ele mencionará que Minamida pode estar ligado ao clã de assassinos Amon. Kiryu não tem certeza, mas decide ir falar com Minamida. Vá até o local dele e, resumindo, Amon o desafiará mais uma vez. Ele dará um destino, então prepare-se. Equipe-se com a melhor armadura que puder encontrar, o máximo de Staminan Sparks que conseguir carregar em seu inventário e certifique-se de estar bem preparado em termos de habilidades para essa luta. Quando estiver pronto, vá até um táxi e escolha o Mountainside Coliseum.

Na primeira fase da luta, Amon usará Photon Blades, lâminas que você não pode bloquear, e realizará vários movimentos rápidos com elas. É difícil acertá-lo dessa forma, mas é possível usar o Tiger Drop quando ele fizer o combo normal de “esquerda-direita”. Isso causa bastante dano. Além disso, se você curar e tiver Heat, use o Essence of Rolling.

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Depois de derrubar duas barras de vida, Amon sacará um par de pistolas. Ele se torna semelhante a Arase nesse estágio, e tem as mesmas fraquezas: ataque-o pelas costas quando ele forçar demais. Tome cuidado, pois as pistolas podem jogá-lo longe, e, enquanto você estiver no chão, ele lançará uma série de bolas de canhão explosivas.

Na fase final, com as últimas duas barras de vida, Amon adicionará alguns golpes corpo a corpo à sua estratégia de tiros. Se você estiver perto, ele realizará chutes giratórios semelhantes aos de Lau Ka Long. É a hora do Tiger Drop. Se você dominar bem essa habilidade, será relativamente simples contra-atacar durante esses ataques.

Mantenha-se saudável e inteligente nas primeiras fases, e esta versão de Amon será uma das mais fáceis da série. Não há itens diretamente por vencer, mas você receberá a recompensa de conclusão para as Substories de Yakuza 3 Remastered.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.