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Conheça a origem dos visuais de Rock Lee e Might Guy em Naruto

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Naruto é uma obra conhecida pelo design de seus personagens. O sobretudo da Akatsuki, os selos de mão e as bandanas das Aldeias Ocultas são tão icônicos que até mesmo quem nunca viu Naruto é capaz de reconhecer.

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O mesmo pode ser dito sobre o visual de dois dos ninjas mais populares de todo o anime: Rock Lee e Might Guy, a dupla de usuários de Taijutsu.

Ao olharmos o visual destes dois personagens, a origem deles parece bem óbvia: O lutador Bruce Lee. Não só o cabelo deles lembram o de Bruce, como eles são completamente focados em artes marciais e o nome de Rock Lee também parece ser uma clara referência.

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Porém, a origem dos visuais de Lee e Guy não tem nada a ver com Bruce. A inspiração por trás dos dois personagens veio de um lugar muito mais inusitado.

Quando estava criando os personagens que seriam introduzidos durante o Exame Chunin de Naruto Clássico, Masashi Kishimoto parou para observar o chaveiro de um dos editores da Shonen Jump que estava por perto, e imediatamente teve a ideia dos designs de Lee e Guy.

Rock Lee e Might Guy Naruto

Kishimoto revelou a origem dos dois personagens durante uma entrevista, mas não chegou a contar o que exatamente era o chaveiro que o fez ter uma ideia tão bizarra.

É impressionante como a inspiração por trás de personagens tão incríveis possa ter surgido de algo tão mundano como um chaveiro, não é mesmo?

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Naruto Shippuden foi exibido entre os anos de 2007 e 2017, contando a segunda fase do anime. Nela, Naruto retorna após dois anos de treinamento com a missão de combater a Akatsuki e resgatar Sasuke das garras de Orochimaru.

Ao todo, o anime conta com 500 episódios, finalizando a história de Naruto, Sasuke, Sakura e Kakashi e preparando o terreno para a continuação direta da história.

O anime pode ser acompanhado na íntegra no Crunchyroll, juntamente com Naruto clássico e Boruto: Naruto Next Generations, sua continuação direta.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.