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Triangle Strategy – Atualização trás história extra, opção de repetir batalhas e mais

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A Square Enix anunciou uma atualização para seu RPG Triangle Strategy no Nintendo Switch e PC com vários novos recursos, incluindo eventos de capítulo extra, a opção de repetir batalhas da história e muito mais.

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Triangle Strategy acontece no continente de Norzelia policlonal de Glenbrook, Aesfrost e Hyzante. As regiões lutam pelo sal e pelo ferro, o que deu início à Guerra de Saltiron. Agora, anos depois, as ameaças de guerra ressurgem quando grupos de cavaleiros de cada região se unem para lutar. Durante o jogo, os jogadores se encontrarão navegando em um mapa clássico baseado em grade.

O sistema de batalha baseado em turnos também contará com sistemas ambientais onde os jogadores podem afetar diretamente o mundo ao seu redor. Os personagens podem vincular ataques para utilizar os elementos e causar maiores danos ou encontrar maneiras de navegar no campo de batalha mais rapidamente.

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O sistema de moralidade oferece história intrincada e profundidade de personagem com consequências significativas que abrangem toda a experiência, também proporcionando maior replayablity.

Triangle Strategy – Atualização trás história extra, opção de repetir batalhas e mais

As notas de atualização abaixo se aplicam à versão do jogo para Nintendo Switch:

  • Adicionado um recurso de repetição da história do personagem.
  • Adicionado um recurso de replay da Batalha de História.
  • Adicionado eventos de capítulo extra.
    • Nota: Você deve ter completado a rota de Serenoa na história principal para jogar os capítulos extras.
  • Vários problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.

As notas de atualização abaixo se aplicam à versão do jogo para PC:

  • Crônica de Guerra
    • Adicionado recurso para repetição do capítulo.
  • A Taverna Adicionado
    • Adicionado recurso para repetição do capítulo.
  •  Tela de Título
    • Adicionada história extra (requer conclusão da rota de Serenoa).
  • Outros
    • Ajustes de batalha para jogadas repetidas.
    • Alguns saques (dinheiro e itens) aprimorados pelos inimigos durante as jogadas repetidas.
    • A animação do símbolo “…” agora pode ser interrompida e pulada.
    • Atribuído um botão para pular os logotipos da empresa que aparecem ao iniciar o jogo.
    • Correções para outros bugs menores.
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Giacomo Moura
Giacomo Moura
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e jogar basquete.