Sim, eu tenho uma marca preferida de consoles, mas não quer dizer que desprezo as demais, porque o que eu gosto, mesmo, é de jogar vídeo game. Mas enfim, atualmente há uma verdadeira guerra entre Xbox One e o PS4 com relação a qualidade gráfica dos jogos nos consoles. Por isso que a CD Projekt RED, estúdio responsável por The Witcher 3: Wild Hunt, resolveu se pronunciar sobre as possíveis diferenças na versões do jogo para os respectivos consoles, dando a entender que não se importa tanto assim com isso e só espera conseguir extrair o melhor de cada plataforma.
Marcin Iwinski, co-fundador do estúdio, declarou que, “Nós ainda estamos trabalhando em extrair o melhor de cada console e a Sony e a Microsoft estão nos auxiliando a respeito disso.”
“Quanto ao resultado final, sobre ser 720p ou 1080p – nós estávamos tendo uma reunião no estúdio sobre isso e pedimos a nossos técnicos explicações sobre como isso funciona, e eles nos mandaram alguns gráficos complicados que diziam que dizia que se você tivesse tal tamanho de tela, e sentasse a um ou dois metros de distância dela, então eu seria capaz de perceber a diferença.”
Marcin também sugeriu que essa atenção toda voltada a resolução e quantidade de frames nos jogos, é mais uma forma de publicidade – principalmente para a Sony, já que eles costumam sair na frente- do que algo relevante para os jogadores em si.
“Nós definitivamente estamos trabalhando ao máximo de cada plataforma em termos de o que nós conseguimos extrair, porque isso é um elemento crucial para The Witcher. Haverão grandes diferenças? Eu realmente acho que não. Caso existam, elas serão pequenas. Vai ser mais algo como as pessoas dizendo ‘ei, eu tenho esse e você tem aquele e esse aqui é melhor’.”
Sinceramente, acho essa discussão por alguns frames ou pixels completamente desnecessária. Contanto que o jogo seja divertido e cumpra o que promete, já é o bastante para mim. Mas e você, leva a quantidade de frames e a resolução de um jogo no momento de compra-lo? Deixe sua opinião nos comentários.
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