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Estúdio de Divekick assumirá o desenvolvimento de Killer Instinct

A Iron Galaxy Studios, responsável pelo jogo de luta minimalista Divekick, foi a escolhida pela Microsoft para assumir o desenvolvimento de Killer Instinct. Como você deve saber, a Double Helix, que também é responsável por Strider, foi comprada pela Amazon recentemente, já que a gigante do varejo americana decidiu entrar no negócio de consoles.

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Comentando ao site Polygon sobre o acontecido, o CEO da Iron Galaxy, Lang Greene, disse que essa é uma oportunidade excelente de trabalhar num jogo e num gênero que eles são apaixonados. Caso você não saiba, a Iron Galaxy também é responsável pela versão de alta definição de Street Fighter III para PlayStation 3 e Xbox 360, lançada em 2011.

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“Antes mesmo de discutir essa nova responsabilidade, eu já era um fã do jogo. E agora assumi-lo com essa grande base e expandi-lo colocando novos conteúdos nesse, todo mundo da companhia está muito animado e louco de vontade de mostrar o que vamos criar para o jogo no futuro”.

A Double Helix está terminando a primeira temporada de conteúdo de Killer Instinct agora no dia 9 de abril com o lançamento de Fulgore e o modo arcade de Killer Instinct. Após isso, tudo o que for lançado para o game será de responsabilidade da Iron Galaxy.

O que será que vem por aí?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.