Um dos queridinhos da cena indie, Rogue Legacy recuperou todo o seu orçamento de quase $15.000 em cerca de uma hora de vendas, segundo entrevista concedida ao GDC.
Teddy e Kenny Lee, da Cellar Door Games, afirmaram que durante o processo de desenvolvimento do jogo, que foi de aproximadamente 18 meses, foram investidos $14.878 de seus próprios bolsos, o que é bem acima do valor dos outros jogos da produtora, que não passava muito dos $1.000 .
Porém, o risco acabou valendo a pena, com o investimento coberto em menos de uma hora e com mais de 100.000 unidades vendidas ao longo da primeira semana. Temos aí algum fã de Rogue Legacy? Eu admito que tentei jogar, mas depois de umas 40 gerações sem passar de um castelo, o desânimo bateu…
Comments are closed.