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Nvidia apresenta a GeForce RTX 3080 Ti

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A NVIDIA revelou hoje duas adições a família GeForce RTX: a GeForce RTX 3080 Ti e a GeForce RTX 3070 Ti, disponíveis em breve em sua rede global de parceiros GeForce.

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As GPUs da geração anterior lidavam com os mais ambiciosos jogos de suas eras, porém títulos como Cyberpunk 2077 e Watch Dogs: Legion elevaram o realismo e, com ele, as demandas para as placas de vídeo modernas.

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Nvidia apresenta a GeForce RTX 3080 Ti

Nvidia apresenta a GeForce RTX 3080 Ti

Movida pela arquitetura NVIDIA Ampere, a RTX 3080 Ti oferece um salto incrível em desempenho e fidelidade, com recursos como Ray Tracing, aumento de performance com o NVIDIA DLSS e redução de latência com o NVIDIA Reflex. Além de recursos de streaming do NVIDIA Broadcast e memória adicional para acelerar os aplicativos de criação mais populares.

“Dado o enorme sucesso das tecnologias RTX, os jogadores e criadores ficarão impressionados com o desempenho e os recursos que a GeForce RTX 3080 Ti oferece”, disse Jeff Fisher, vice-presidente sênior da unidade de negócios GeForce da NVIDIA. “Como o novo carro-chefe da família RTX, a GeForce RTX 3080 Ti é a atualização definitiva para entusiastas de GPU de qualquer geração”.

Em uma variedade de títulos DirectX e Vulkan com Ray Tracing, a GeForce RTX 3080 Ti é uma potência em jogos que também apresenta menor latência para melhor capacidade de resposta e uma vantagem para títulos competitivos jogados por milhões de gamers por todo o mundo.

Para os jogadores que ainda usam a popular GTX 1080 Ti, a RTX 3080 Ti é 2x mais rápida na rasterização tradicional e muito mais rápida com Ray Tracing e outros recursos habilitados.

A GeForce RTX 3070 Ti traz um desempenho impressionante para sua faixa de preço, oferecendo 1,5x mais performance sobre a GeForce RTX 2070 SUPER e 2x os quadros por segundo com a GeForce GTX 1070 Ti, lançada em 2017.

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NVIDIA DLSS

A IA está revolucionando os jogos – da física à simulação de animação, passando pela renderização em tempo real e recursos de transmissão assistida por IA. Movido por processadores dedicados em GPUs GeForce RTX chamados Tensor Cores, o NVIDIA DLSS aumenta as taxas de quadros enquanto gera belas imagens de jogos nítidas e dá aos jogadores desempenho para maximizar as configurações de Ray Tracing e aumentar as resoluções.

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A adoção da tecnologia DLSS foi rápida, e a quantidade de títulos deve aumentar ainda mais com o suporte nativo nos principais motores gráficos da atualidade: Unreal Engine e Unity Engine. A linha de franquias de jogos que usam DLSS para oferecer um novo nível de gráficos inclui BattlefieldCall of DutyCyberpunk 2077FortniteMinecraftTomb Raider e muitos mais.

NVIDIA Reflex e Broadcast: A combinação perfeita

A tecnologia NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema, tornando os jogos mais responsivos e dando aos jogadores em títulos multiplayer competitivos uma vantagem sobre os adversários. Atualmente, 12 dos 15 jogos de tiro competitivos mais populares suportam Reflex, incluindo Apex LegendsCall of Duty: Black Ops Cold WarCall of Duty: WarzoneFortniteOverwatchRainbow Six Siege e Valorant. A tecnologia também está chegando em Escape from Tarkov e Crossfire.

NVIDIA Broadcast é um conjunto de aprimoramentos de IA de áudio e vídeo, incluindo fundos virtuais, captura de movimento e remoção avançada de ruído, que os usuários podem aplicar em bate-papos, chamadas do Skype e videoconferências.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.