Em entrevista a Eurogamer, durante a TGS, Hideo Kojima disse que sua equipe está trabalhando para chegar a 30fps nos jogos dessa geração, e tem como meta o dobro para Metal Gear Solid 5, para PS4 e Xbox One.
Mas para isso ser possível, ele deu a entender que a Fox Engine ainda precisa ser melhor trabalhada, pois “A Fox Engine foi criada com a geração atual em mente. Talvez, quando os jogos forem desenvolvidos exclusivamente para a nova geração, a engine pareça um pouco ultrapassada”.
Além disso, Kojima disse que as versões de seus jogos na próxima geração terão melhores visuais, com melhor resolução e melhores condições de iluminação, porém ele tentará manter a gameplay a mais próxima possível da geração atual: “A gameplay não será afetada pela geração”.
MGS5 terá versões para os consoles dessa e da próxima geração em 2014.