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Gabe Newell revelou durante uma palestra na Linuxcon recentemente uma métrica bem interessante para provar como Dota 2 é popular. A cada atualização do jogo liberada pela Valve, há tanto tráfego gerado que eles ocupam cerca de 2 a 3 por cento da internet mundial.
Eu não cheguei a achar os dados de quantos milhões de megabytes por segundo isso daria, mas deve ser coisa pra caramba. Certamente seria mais do que o suficiente pro meu download do GTA V terminar, mas isso é mais culpa da Sony do que do meu provedor.
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