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Gabe Newell revela que cada atualização de Dota 2 ocupa de 2 a 3% da internet mundial

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Gabe Newell revelou durante uma palestra na Linuxcon recentemente uma métrica bem interessante para provar como Dota 2 é popular. A cada atualização do jogo liberada pela Valve, há tanto tráfego gerado que eles ocupam cerca de 2 a 3 por cento da internet mundial.

Eu não cheguei a achar os dados de quantos milhões de megabytes por segundo isso daria, mas deve ser coisa pra caramba. Certamente seria mais do que o suficiente pro meu download do GTA V terminar, mas isso é mais culpa da Sony do que do meu provedor.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.