Essa afirmação no mínimo inesperada por mim há alguns anos atrás foi feita por Joel Nyström, CEO da Ludosity, de Ittle Drew, jogo cujo trailer pode ser visto no fim da notícia. Segundo ele, a questão com a Greenlight, plataforma de divulgação de jogos indie para o Steam, é que a política deles “não está muito clara, já que não tem nenhuma resposta clara e os CEO’s falam uma coisa e agem de outra forma”.
Disso podem ser concluídas duas coisas básicas: 1- a Steam não é aquelas mil maravilhas que se propunha a ser para produtores independentes; e, principalmente; 2- A Nintendo, que tinha a fama negativa de ser a empresa mais fechada de todas para indies e third-parties, está dando mais espaço para as produtoras nessa geração, e parece estar indo para o lado certo com isso, já que a empresa (e os fãs) só têm a ganhar com isso, sem a menor sombra de dúvidas.
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